ゲーミングモニター、ついに1000Hzに到達 意味のない周波数だよ

1 : 2026/01/30(金) 19:36:50.73 ID:+qgT86YA0

最大1,000Hz駆動のゲーミングモニターがPhilipsから。デュアルモード対応 – PC Watch
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/2082153.html
asset.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/2082/153/01_o.jpg

レス1番のリンク先のサムネイル画像
2 : 2026/01/30(金) 19:38:18.81 ID:0nBy8rdo0
モーニングスターに見えた
3 : 2026/01/30(金) 19:38:36.21 ID:AWS8zAZP0
もう光の速さでも足りないだろ
4 : 2026/01/30(金) 19:38:49.25 ID:NBxQjgL00
120~144で十分だったわ
5 : 2026/01/30(金) 19:39:08.07 ID:XD5GLCWs0
1回見るだけ見てみたい
6 : 2026/01/30(金) 19:39:10.25 ID:Pf81ahMX0
240hzまでは見分けられるってケンモメンいたな
8 : 2026/01/30(金) 19:39:16.43 ID:cDBy5ZYM0
情報を見ててワロタ
9 : 2026/01/30(金) 19:39:42.30 ID:y6ssb9xR0
ゲームなんかやらんから本当意味の無い周波数だわ
120Hzで十分ですよ
10 : 2026/01/30(金) 19:39:42.55 ID:O5fYJw1o0
120でもう上限やろ メガネ買い替えろ
11 : 2026/01/30(金) 19:40:01.02 ID:p6Xr51po0
オタクはカタログの数字上げれば上げるほどいいからな
16 : 2026/01/30(金) 19:41:23.11 ID:Pf81ahMX0
>>11
スペック厨みたいなの多いからこういうプロモーションは効果的なんだろうな
12 : 2026/01/30(金) 19:40:06.74 ID:1qhEFQ0iH
5090が活きる
13 : 2026/01/30(金) 19:40:13.32 ID:Qq4xvXGU0
60でいいっす
26 : 2026/01/30(金) 19:44:05.21 ID:ej8ZWGdRr
>>13
60ゲェジは紙でも見つめてろよ
14 : 2026/01/30(金) 19:40:38.65 ID:BbopiNPsr
HDとかクソやん
15 : 2026/01/30(金) 19:41:15.67 ID:n39e/mpw0
にゃんモメン歓喜だろこれ
17 : 2026/01/30(金) 19:41:33.54 ID:qtolZbZ90
時代が追いついてないやつ
18 : 2026/01/30(金) 19:42:09.50 ID:sqA8zNoE0
実より数値的なスペックを満たしたい層の需要が結構あるのかな
33 : 2026/01/30(金) 19:45:31.93 ID:35YcPw6o0
>>18
ゲーマーには高フレームレートだぞぉ凄いんだぞぉっていうその優越感満足感所有欲を満たしたい人が多いから
体感上わからなくてもたとえそれがプラシーボでも売れる
19 : 2026/01/30(金) 19:42:14.27 ID:jcJshPMIM
フォートナイト(建築あり)やればわかるけど120Hzは全然足りないよ。
240Hzと320Hzの違いもわかるし。
それ以上はやったことないからわからないけど
22 : 2026/01/30(金) 19:43:22.97 ID:NBxQjgL00
>>19
すげーな
俺は160と240を見比べて違いがよくわからんかった
32 : 2026/01/30(金) 19:45:06.43 ID:Qosy3/jl0
>>22
ゲームによるだけかと
フォートナイトで建築バトルとかしてる時はめっちゃわかりやすい
それ以外だとよくわからんと思う
21 : 2026/01/30(金) 19:43:08.05 ID:+qgT86YA0
一番目の分解能が高い生物はハエらしい
それでも400Hzぐらい
23 : 2026/01/30(金) 19:43:29.20 ID:UeT29ZsL0
どんな風に見えるの
24 : 2026/01/30(金) 19:43:43.89 ID:+u6PiVvP0
ガチゲーやる訳でもないし75あれば十分なんだけど
欲張って100か120は欲しい
それ以上はいらないからグラに回す
25 : 2026/01/30(金) 19:43:56.61 ID:WQPPoNFG0
1000Hzで揺れるおぱーい出してくださいよ
27 : 2026/01/30(金) 19:44:11.25 ID:Zbp6blNf0
ディスプレイが1000Hzになったらマウスも1000Hzで認識してくれるのか?
37 : 2026/01/30(金) 19:47:29.95 ID:j5Cvkgfs0
>>27
ゲーミングマウスって数千hzの分解能ってアピールしてた気がする
28 : 2026/01/30(金) 19:44:12.74 ID:y6ssb9xR0
FPSで視点変更する時に高リフレッシュレートだと意義があるのは分る
でも殺人ゲーは卒業したのさ
29 : 2026/01/30(金) 19:44:24.28 ID:+Jdwn4VLr
光の速さ出るウ●コみたいな
30 : 2026/01/30(金) 19:44:32.71 ID:5gwANIFv0
レイテンシーとフレームレートののっぴきならない関係
画像処理ってのはフレームレートが細かいほど有利
31 : 2026/01/30(金) 19:44:54.99 ID:KfRYC1XQ0
半分実写でいいだろ
34 : 2026/01/30(金) 19:46:24.41 ID:D21tAgRQH
グラボやケーブルが追いつかなさそう
35 : 2026/01/30(金) 19:46:42.84 ID:AGsm9vt00
4Kだと500Hz
8Kだと250Hz
16Kだと125Hz
36 : 2026/01/30(金) 19:47:20.17 ID:UAJYUC6KH
ゲーム自体のFPSは無限にあった方がそれだけ入力チャンス増えるんだろ
映す画面をそんなにHz高くするメリットって何かあるんか

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