【プログラミング】初心者にオススメなプログラミング言語

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1 : 2024/07/07(日) 09:03:04.49 ID:5vwbDgEM00707
やっぱ潰しが効くと言う意味でC#かな
3 : 2024/07/07(日) 09:03:52.50 ID:5vwbDgEM00707
C#だけでもいろんなところで潰しが効くし他の言語学ぶ上でも良い基盤になる
5 : 2024/07/07(日) 09:04:24.39 ID:rTH/7uFU00707
いまだとCOBOLとかじゃない?
9 : 2024/07/07(日) 09:06:07.86 ID:5vwbDgEM00707
>>5
なぜ今更こぼる?
カドカワのシステムってコボルなの?
8 : 2024/07/07(日) 09:04:55.59 ID:K0vI3iop00707
ワイはコボルとフォートランから覚えてった
16 : 2024/07/07(日) 09:08:42.28 ID:5vwbDgEM00707
>>8
意外となんGってジジイ多いんだな
11 : 2024/07/07(日) 09:06:39.07 ID:+wPNBaYV00707
BASICとか良さげ。名前の通り基礎やし。
13 : 2024/07/07(日) 09:07:17.01 ID:5vwbDgEM00707
>>11
ホリエモンも確かBASICだったっけ?
14 : 2024/07/07(日) 09:07:17.89 ID:9ZlqroQB00707
パイソン一択やろ
ほかはゴミ
17 : 2024/07/07(日) 09:10:20.74 ID:5vwbDgEM00707
>>14
Pythonというか動的型付け言語って初心者からしたらむずくね?
俺はこれでPython諦めた
def load_img(path):
image = Image.open(path).convert("RGB")
w, h = image.size
print(f"loaded input image of size ({w}, {h}) from {path}")
w, h = map(lambda x: x – x % 64, (w, h)) # resize to integer multiple of 64
image = image.resize((w, h), resample=PIL.Image.LANCZOS)
image = np.array(image).astype(np.float32) / 255.0
image = image[None].transpose(0, 3, 1, 2)
image = torch.from_numpy(image)
return 2. * image – 1.
15 : 2024/07/07(日) 09:08:08.16 ID:8CfkFsJVa0707
Pythonも求人ちらほら見かけるな
18 : 2024/07/07(日) 09:10:27.00 ID:/3qgbb8YM0707
苦労してCマスターすれば他は楽
24 : 2024/07/07(日) 09:14:59.35 ID:5vwbDgEM00707
>>18
C#→Cのほうが楽そう
19 : 2024/07/07(日) 09:10:38.28 ID:ptodJifN00707
コボラーになれば若手で出来るやつおらんから逆に食いっぱぐれないぞ
26 : 2024/07/07(日) 09:15:36.25 ID:XbDxeYsd00707
>>19
コボルってコードミスって動かしたら汎用機壊れるんちゃうの?
怖すぎ
21 : 2024/07/07(日) 09:12:51.94 ID:5vwbDgEM00707
↑これはGitHubのStableDiffusionの一文のコピペね
動的型付け言語の理解しにくさをよく表してるなと思ってる
imageに入れた画像がどんどん型変わっていって最後torch用のテンソルになるんだがこれ初心者わかる?って思った
23 : 2024/07/07(日) 09:14:43.56 ID:L61thaWLH0707
JavaScriptでええんちゃう
25 : 2024/07/07(日) 09:15:35.34 ID:I0qFIdNx00707
C#でいいぞ
27 : 2024/07/07(日) 09:15:55.76 ID:2kbBAXkm00707
生成aiが得意とするpython覚えとけ
お前は要件伝えるだけでいい
28 : 2024/07/07(日) 09:16:45.30 ID:5vwbDgEM00707
>>27
それどんな言語も一緒では?
29 : 2024/07/07(日) 09:20:10.13 ID:2kbBAXkm00707
>>28
試せば分かるが言語によって明確に出力品質差あるぞ
長期的に考えるなら生成aiが出力難しい言語を習得するのがいいだろうな
30 : 2024/07/07(日) 09:21:44.29 ID:5vwbDgEM00707
>>29
変わらんと思うけどね
31 : 2024/07/07(日) 09:22:16.32 ID:Foc1tj8b00707
ワイエアプやけど多分なんでもええやろ
どれ選ぶかより何ができるか何を作るかや
32 : 2024/07/07(日) 09:23:34.49 ID:5vwbDgEM00707
>>31
まぁその何ができるか何を作るかに一番対応できるのがC#だと思うから潰しが効くと言う意味でもC#を勧めてる
33 : 2024/07/07(日) 09:26:01.73 ID:RH9ItdsW00707
古典だけどPL/Iは技術者不足やで
34 : 2024/07/07(日) 09:26:19.54 ID:5vwbDgEM00707
例えば最初iPhoneとかAndroid用にアプリ作りたいからFlutter(Durt)を学ぶとするじゃん?
である程度作ったら今度はゲーム作りたいとかなる可能性あるわけじゃん?
そうなったらもう1度C#かC++を勉強し直さないといけないわけよ
でC#なら急にゲーム作りたくなってもWebアプリ作りたくなってもその受け皿がちゃんとあるわけ

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