
- 1 : 2024/03/26(火) 13:28:05.56 ID:+dASsxM20
- 2 : 2024/03/26(火) 13:28:18.25 ID:+dASsxM20
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Bruce Davidson
2024/03/17
まったくひどい。Chromebookがフリーズした。再起動したら、vscodeが開いているプロジェクトを覚えていなかった。プロジェクトを開くとまたフリーズした。だからアンインストールした。
でも、今はvscodeを起動するたびに、この拡張機能をインストールするように要求されます。
vscodeを使うのを止めろというのか?
この拡張機能は胡散臭いガラクタだ
https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ms-dotnettools.csdevkit&ssr=false#review-details - 3 : 2024/03/26(火) 13:28:25.86 ID:+dASsxM20
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Niklas neeeeee
2024/03/14
このc#拡張機能のせいで、c#の代わりにjavascriptを使いたかった。エクステンションホスト、vscode、macを再起動し、エクステンションキャッシュとエクステンション自体も削除しましたが、まだ失敗します。
<Component Title="not found" />このコンポーネントは見つかりません。
このコンポーネントがHome.razorページと同じフォルダにあっても見つかりません。悪夢
https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ms-dotnettools.csdevkit&ssr=false#review-details - 4 : 2024/03/26(火) 13:28:33.84 ID:+dASsxM20
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Pablo Ontiveros
2024/03/12
マイクロソフトが自社の言語をサポートできないなんて信じられない。私はVisual Studio CommunityからVisual Studio Codeに乗り換えたばかりだが、.NETプロジェクトではナビゲートもオートコンプリートもできない。
https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ms-dotnettools.csdevkit&ssr=false#review-details - 8 : 2024/03/26(火) 13:29:17.13 ID:35g1yU0H0
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ざっまあああうぇwwwwwwwww
どうしてWindows使わないんだい???
- 10 : 2024/03/26(火) 13:29:38.65 ID:+dASsxM20
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>>8
Unityでスマホゲーム作るのに必須だから阿鼻叫喚になっている。
Windows上のVisual Studioだとスマホデバッグできないから。 - 12 : 2024/03/26(火) 13:30:22.14 ID:+dASsxM20
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>>8
iOSアプリはMac上でしかコンパイルできない - 18 : 2024/03/26(火) 13:35:02.20 ID:pv9labOea
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>>12
独禁法違反じゃん - 27 : 2024/03/26(火) 13:39:06.57 ID:klBfkugGH
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>>12
これなんで許されてるか分からん
EUが黙ってるとは思えんが - 29 : 2024/03/26(火) 13:44:11.45 ID:siNcZfKK0
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>>12
これがMacの購買層の中で重要な位置づけなのかな
オレも仕方なく買おうと思ってるけどマジでアプリをビルドするだけなんよね - 9 : 2024/03/26(火) 13:29:17.81 ID:n6w18hUK0
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これ使ってみたけど想像を絶するゴミだぞ
- 11 : 2024/03/26(火) 13:30:07.82 ID:ba+korYD0
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Windows様のiTuneが糞な様にMSがMac向けにまともなもん提供する訳ないだろ
- 14 : 2024/03/26(火) 13:30:49.48 ID:AthtSK0ca
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iOSアプリ作らなければいいじゃん
- 15 : 2024/03/26(火) 13:31:01.12 ID:suND3A5KM
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スレタイの日本語不完全すぎるから
だれか丁寧に解説して - 16 : 2024/03/26(火) 13:33:01.71 ID:FHesu/Ubd
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要約
1. Visual Studio for Macを廃止する
2. Visual Studio Codeの拡張が代替案だ
3. ↑代替になりそうもない想像を絶するゴミ - 17 : 2024/03/26(火) 13:33:57.50 ID:FHesu/Ubd
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>>16はUnityでiOSゲーム作る場合にも影響
- 21 : 2024/03/26(火) 13:36:26.38 ID:GuTU2UHZ0
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>>16
何言ってんのか意味不明だったから助かる
低能はもうスレ建てるなよ - 28 : 2024/03/26(火) 13:40:47.81 ID:Y2ERmTXV0
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>>16
ありがとうケンモGPT - 19 : 2024/03/26(火) 13:35:02.52 ID:FHesu/Ubd
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アップルがWindows版のXcodeを発表してくれないと解決しそうにもない
- 20 : 2024/03/26(火) 13:35:58.35 ID:WGZmlXwv0
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Unityって使用料爆上げして叩かれてなかった?
結局使うんかい - 22 : 2024/03/26(火) 13:37:13.59 ID:cuo8VUyM0
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C#って他になんかフリーの開発環境なかったっけ?
- 25 : 2024/03/26(火) 13:38:32.47 ID:ba+korYD0
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>>22
C#と言うよりUnityに依存してる体質がヤベーんじゃねーの? - 23 : 2024/03/26(火) 13:37:19.74 ID:dZwUJfWW0
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俺の全力Unity株が助かるんか?
- 30 : 2024/03/26(火) 13:44:14.77 ID:kPBmP4GB0
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うん?
unity迷走の挙げ句にM$に買われたんか?
VSは元からM$だよな? - 31 : 2024/03/26(火) 13:46:47.88 ID:LRDI8dId0
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Godotに移行しとけ
Unityはオワコン - 33 : 2024/03/26(火) 13:57:04.68 ID:eZx+ygUZ0
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プログラマ俺「馬鹿向けのiOSアプリ作るために馬鹿用のMac買うの馬鹿馬鹿しいな…」
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