- 1 : 2022/01/31(月) 13:23:29.60 ID:BuVJitX/d
-
ハードウェアはC++なん?
- 2 : 2022/01/31(月) 13:24:01.12 ID:BuVJitX/d
-
ハードウェアって具体的にどんな?
- 3 : 2022/01/31(月) 13:24:11.12 ID:dd7UAoOia
-
コンピュータの勉強になるやん
実用性も有るし - 4 : 2022/01/31(月) 13:24:17.74 ID:lA2osW280
-
C++てなんかメリットあんの?
- 5 : 2022/01/31(月) 13:24:39.15 ID:NsD/aAX4d
-
C++やるならRustやれ
- 6 : 2022/01/31(月) 13:24:55.65 ID:PyOU2qQKd
-
Cから入った人のオブジェクト指向勉強用って感じ
- 7 : 2022/01/31(月) 13:25:01.15 ID:e/VBlEb20
-
ゲームに向いてるよね
アンリアルエンジンとかはC++ - 8 : 2022/01/31(月) 13:25:01.72 ID:0h3Lac+r0
-
ないよ、終わり
- 9 : 2022/01/31(月) 13:25:04.25 ID:lA2osW280
-
ハードウェアって筺体のことやろ
- 10 : 2022/01/31(月) 13:25:07.16 ID:YQ1X7/EOd
-
ゲームと競プロ
- 11 : 2022/01/31(月) 13:25:23.26 ID:a5bJUOhLp
-
ありません
- 12 : 2022/01/31(月) 13:25:24.09 ID:lA2osW280
-
アンリアルエンジンてなんやねん
- 17 : 2022/01/31(月) 13:26:28.35 ID:e/VBlEb20
-
>>12
ゲームエンジンのことや
ゲームエンジンはゲームを作るソフトウェアのことや
詳しいことはググってくれ - 13 : 2022/01/31(月) 13:25:49.51 ID:lA2osW280
-
マイクラみたいなもんか?
マイクラってオブジェクト指向でアンリアルエンジンやろ? - 15 : 2022/01/31(月) 13:26:15.33 ID:a5bJUOhLp
-
>>13
なにこの頭悪そうなレス - 18 : 2022/01/31(月) 13:26:32.84 ID:0h3Lac+r0
-
>>13
オブジェクト指向をなにか勘違いしてそう - 21 : 2022/01/31(月) 13:27:03.27 ID:e/VBlEb20
-
>>13
マイクラは思いっ切りjavaって言ってますが - 14 : 2022/01/31(月) 13:25:56.56 ID:BuVJitX/d
-
例えばテレビとか洗濯機の中のソフトウェアはC++なん?
- 16 : 2022/01/31(月) 13:26:22.47 ID:0jmm4PVM0
-
ueとかwasmとかあるやろ
- 19 : 2022/01/31(月) 13:26:50.04 ID:pltKsg1C0
-
EAの募集サイト見たらどの部門もC++できる人募集してたで
- 20 : 2022/01/31(月) 13:27:00.48 ID:BuVJitX/d
-
アンリアルエンジンを作るってことか?
ゲーム自体はC#でええやんな - 24 : 2022/01/31(月) 13:28:25.58 ID:e/VBlEb20
-
>>20
C#はunity向きやね
PCやスマホ向けゲーム(アプリ)を作るならこれや
初心者にも扱いやすいで(簡単とは言ってない) - 22 : 2022/01/31(月) 13:27:09.25 ID:v/98rYg4M
-
組込みやネットワークOSなんかのインフラ部分は全部C++ベースだろ
- 26 : 2022/01/31(月) 13:28:49.22 ID:a5bJUOhLp
-
>>22
PythonのSocketとか低レイヤー系のライブラリはCで書いてあるからC++が全てとは限らんで - 27 : 2022/01/31(月) 13:28:49.24 ID:dd7UAoOia
-
>>22
いずれブラックボックスになったりせんの? - 29 : 2022/01/31(月) 13:28:55.13 ID:BuVJitX/d
-
>>22
組み込みって具体的にどんなやつ?
ネットワークプリンタの中みたいな? - 32 : 2022/01/31(月) 13:29:35.43 ID:0h3Lac+r0
-
>>22
利用する機会があっても覚える必要ないよね
少なくとも思想と設計は理解する必要はあるけど - 43 : 2022/01/31(月) 13:32:06.81 ID:pdEyFoSid
-
>>22
ローダーはasmだし++まで必要ない
ノーマルCや - 23 : 2022/01/31(月) 13:28:06.60 ID:kCswZQuU0
-
ない
- 25 : 2022/01/31(月) 13:28:36.91 ID:pltKsg1C0
-
ワイにC++教えて
- 28 : 2022/01/31(月) 13:28:52.74 ID:VMwQtwORd
-
いうほどアンリアルエンジンでゲーム作らんよな
フォトリアルなシェーダに見合ったモデル用意するのがまず個人には無理やろ - 34 : 2022/01/31(月) 13:30:13.48 ID:e/VBlEb20
-
>>28
アンリアルエンジンは企業向けやな
個人で使ってる奴もおるが
初心者向けやない - 30 : 2022/01/31(月) 13:29:13.94 ID:U035tnsc0
-
いろんなパラダイムがてんこ盛りだから
勉強にはちょうどいいかもしれん - 31 : 2022/01/31(月) 13:29:15.15 ID:IjkvRpkv0
-
仮想マシンもインタプリタも使いたくないとき
- 33 : 2022/01/31(月) 13:29:57.10 ID:1Y+SpVN60
-
【悲報】Rust、一向に流行る気配がない
- 38 : 2022/01/31(月) 13:30:45.98 ID:a5bJUOhLp
-
>>33
結局「で、それでなにするの?」
の答えがないのがね…
- 85 : 2022/01/31(月) 13:40:57.34 ID:2R1YF15/0
-
>>33
トヨタがファウンデーション入りしたが - 35 : 2022/01/31(月) 13:30:32.06 ID:562gfxEyp
-
C++++だと長すぎるから4つ合わせてC#ってマジなん?
- 40 : 2022/01/31(月) 13:30:57.87 ID:VMwQtwORd
-
>>35
C++–やぞ - 42 : 2022/01/31(月) 13:31:56.79 ID:562gfxEyp
-
>>40
わかんねえよ - 36 : 2022/01/31(月) 13:30:41.37 ID:BuVJitX/d
-
初心者が「よっしゃC++学ぶか!」ってならんやろ
なるんかな - 37 : 2022/01/31(月) 13:30:43.68 ID:ESxrkZEod
-
C++は5年後には淘汰されてるから今更やる必要なし
- 45 : 2022/01/31(月) 13:32:38.79 ID:pdEyFoSid
-
>>37
そう言われて20年 - 49 : 2022/01/31(月) 13:33:36.55 ID:dd7UAoOia
-
>>37
いま動いてるcppを刷新できるんか? - 39 : 2022/01/31(月) 13:30:50.51 ID:FeKmwK4n0
-
言うて主要言語なんて方言みたいなもんやぞ
- 41 : 2022/01/31(月) 13:31:22.86 ID:pdEyFoSid
-
ないけどCでプログラム書けるかどうかは重要
ハード意識しないと書けない - 44 : 2022/01/31(月) 13:32:19.55 ID:U035tnsc0
-
プログラム勉強するならいろんなパラダイムに触れろ
特定言語のみは絶対ない - 47 : 2022/01/31(月) 13:33:30.38 ID:0h3Lac+r0
-
>>44
色々覚えるのは賛成やけど最初は一つのパラダイム理解するを優先した方がいい気がするわ
なにか基準あった方がいいと思う - 46 : 2022/01/31(月) 13:33:30.20 ID:Z5uyQlov0
-
もう新しい言語出てこないの?
- 48 : 2022/01/31(月) 13:33:32.54 ID:1sDuCavL0
-
コード書けるより設計考える方が将来性明るいからな
- 66 : 2022/01/31(月) 13:36:54.32 ID:caEJurPj0
-
>>48
コード書けない設計するやつで有能なやつなんてほとんどおらん - 70 : 2022/01/31(月) 13:37:43.41 ID:0h3Lac+r0
-
>>66
どのレベルの設計かにもよるけど
少なくともコードは書けるわな - 50 : 2022/01/31(月) 13:33:47.71 ID:65ZHNxavd
-
今の覇権はC++とC#どっちなんや?
- 56 : 2022/01/31(月) 13:35:11.41 ID:e/VBlEb20
-
>>50
C++やろ
業界にもよると思うが - 51 : 2022/01/31(月) 13:33:52.96 ID:pdEyFoSid
-
組込みでC++の一般的な書き方してたらメモリがすぐ枯渇する
- 52 : 2022/01/31(月) 13:34:23.53 ID:pdEyFoSid
-
COBOLが現役やぞ
駆逐なんかありえん
サポートエンドのはずのVB6もいたるところで現役 - 53 : 2022/01/31(月) 13:34:30.03 ID:Ujgn6FynM
-
低レイヤやメディア系やりたいなら
その辺は工学の知識もいるけど - 55 : 2022/01/31(月) 13:35:01.60 ID:yGM4xOsE0
-
Rustはいいぞおじさん「Rustはいいぞ」
- 57 : 2022/01/31(月) 13:35:30.34 ID:646vQVNHd
-
アセンブラでええやん
シーケンスではまだ現役やぞ - 61 : 2022/01/31(月) 13:36:16.91 ID:a5bJUOhLp
-
>>57
最悪ゲームのチート開発で食っていけるしな - 58 : 2022/01/31(月) 13:35:36.06 ID:gqKpA8MM0
-
セルフ開発やとネイディブコードで動く製品のデファクトスタンダードやで
商用マイコンの開発はサブセットのC言語やからつぶしもきく - 59 : 2022/01/31(月) 13:35:37.88 ID:pdEyFoSid
-
C#はもう死に体に近い
MSが捨てようとしているから - 60 : 2022/01/31(月) 13:36:08.76 ID:pltKsg1C0
-
>>59
.NET6発表しといて捨てたいってどういうことや - 71 : 2022/01/31(月) 13:37:45.27 ID:3TnNPURZd
-
>>59
天下とるだろ - 62 : 2022/01/31(月) 13:36:35.58 ID:tR4E4gMgM
-
C++「コンパイル遅いです前時代的です複雑ですファイルパスとファイル内容の文字コードの区別すら付きません」←これ作ったやつ馬鹿だろ4ね
- 63 : 2022/01/31(月) 13:36:37.86 ID:U035tnsc0
-
ガチ初心者なら静的型付け+手続き型な言語を触ればいいと思う
- 64 : 2022/01/31(月) 13:36:47.62 ID:dd7UAoOia
-
メモリの仕組みとか意識しないでいい言語とかあんの?
- 68 : 2022/01/31(月) 13:37:24.53 ID:tR4E4gMgM
-
>>64
GC言語は基本的には意識しなくていい
たまにしないといけないこともある - 77 : 2022/01/31(月) 13:39:16.85 ID:a5bJUOhLp
-
>>64
今はOSもフレームワークも優秀だし
メモリもたくさんあるからほぼリークしないし気にしなくてええぞ
- 65 : 2022/01/31(月) 13:36:53.45 ID:3TnNPURZd
-
基礎やしまあ
ArduinoとかCPPやしCUDAとかにも入りやすい
RUSTとかマジでどこで使ってるんやみたこともない - 69 : 2022/01/31(月) 13:37:40.05 ID:BuVJitX/d
-
実際使ってるものが具体的にわからんとイメージしづらいよなあ
- 72 : 2022/01/31(月) 13:38:15.05 ID:0h3Lac+r0
-
>>69
言語なんて所詮道具だから
なに使ってるかなんて言うほど関係ないぞ - 78 : 2022/01/31(月) 13:39:23.00 ID:BuVJitX/d
-
>>72
実際にこんなもんの中に動いてます
とかだとイメージしやすいやん - 80 : 2022/01/31(月) 13:40:11.15 ID:0h3Lac+r0
-
>>78
なにをイメージすんの?
使ってるアプリ見てコード思い浮かべんの? - 73 : 2022/01/31(月) 13:38:42.34 ID:KaM5wfLWM
-
実際完全に未経験のやつが「なんかプログラム勉強しよ」ってなったら何がええんや?
- 75 : 2022/01/31(月) 13:39:08.90 ID:tR4E4gMgM
-
>>73
Web系やろうず
ガチらなければ楽しいで - 79 : 2022/01/31(月) 13:39:35.08 ID:pltKsg1C0
-
>>73
visual basic楽しいしわかりやすいで
って言おうとしたけど今はvisualC#とかでもええかな
ワイがどの方面から勉強始めたかバレそうやけど - 87 : 2022/01/31(月) 13:41:11.94 ID:wDA+85SM0
-
>>79
VBはなんかもうマイクロソフトさんが切り捨てにかかってない?🤔 - 82 : 2022/01/31(月) 13:40:23.99 ID:caEJurPj0
-
>>73
PC持ってるならC#一択や
動くものが簡単に作れるから楽しい - 84 : 2022/01/31(月) 13:40:55.84 ID:VMwQtwORd
-
>>73
Pythonでええやろ
色々できるし簡単やし自分がプログラミング向いとるかどうかもわかる
正直〇〇から入ったら後々楽に~とかワイは信じとらんわ - 74 : 2022/01/31(月) 13:39:07.88 ID:42opmgMtd
-
一番速いぞ
それ以外に良いところはないぞ - 76 : 2022/01/31(月) 13:39:16.31 ID:Z5uyQlov0
-
人間クラスを継承したアイドルクラスからウ●コすると言うメソッドを削除できる言語ってある?
- 81 : 2022/01/31(月) 13:40:17.38 ID:tR4E4gMgM
-
>>76
基底クラスにキャストできないなら継承の意味が無いやろ - 83 : 2022/01/31(月) 13:40:43.79 ID:mBABzq940
-
プログラム覚えたら後は絵師雇って同人エ口ゲーム作って一儲けや
- 86 : 2022/01/31(月) 13:41:04.72 ID:tR4E4gMgM
-
>>83
ツクールとかティラノでいいぞ - 88 : 2022/01/31(月) 13:41:31.84 ID:pltKsg1C0
-
みんな「pythonは可読性が高い」
言うほどか?
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