アプリ開発ってどのくらい儲かるんや?

1 : 2026/10/11(日) 01:15:05.60 ID:+hD0k5CZ0
教えてください
ゲームアプリを考えとる
2 : 2026/10/11(日) 01:15:48.33 ID:+hD0k5CZ0
AppleとGoogleに対応する予定や
3 : 2026/10/11(日) 01:16:56.29 ID:6fxT6qAC0
AIつかえ
5 : 2026/10/11(日) 01:17:57.30 ID:+hD0k5CZ0
>>3
codex使ってる
4 : 2026/10/11(日) 01:17:30.15 ID:IpPmZsfe0
出て行く金のがでかい
7 : 2026/10/11(日) 01:18:50.35 ID:+hD0k5CZ0
>>4
やっぱそうなんか?何に一番金がかかった?
6 : 2026/10/11(日) 01:18:49.67 ID:RaNooNIS0
当然最初は支出の方が多い

稀に稼げるアプリができるかもしれない、程度か

9 : 2026/10/11(日) 01:21:17.42 ID:+hD0k5CZ0
>>6
初期3万、月3000〜4000円かかる見込みや
12 : 2026/10/11(日) 01:22:32.51 ID:RaNooNIS0
>>9
じゃあ、年間5万円ほどの支出か
10年運営しても、50万円の支出

趣味としては上々だな

16 : 2026/10/11(日) 01:25:55.83 ID:+hD0k5CZ0
>>12
確かに趣味として考えれば悪くはない
17 : 2026/10/11(日) 01:27:45.38 ID:RaNooNIS0
>>16
熱中できる何かがあるというのはいいことだ
やってみると良い
8 : 2026/10/11(日) 01:19:58.62 ID:+hD0k5CZ0
不労所得が欲しいンゴ
10 : 2026/10/11(日) 01:21:43.21 ID:ZKUy0kGA0
ゲームで不労なんて不可能や
11 : 2026/10/11(日) 01:21:47.80 ID:IDehB/gy0
なにその質問
13 : 2026/10/11(日) 01:24:20.74 ID:ZuFpMbM30
同人エ口の方がまだ夢ありそう
14 : 2026/10/11(日) 01:24:59.11 ID:XHFKDNSK0
よほどいい人材に当たらないとな
ただでさえ人件費上がってるし
同人ゲームから全部ひとりでやって当てた人とかはそれなりらしいけど
それでも今のエンタメ消費速度がエグすぎて作る段階では儲け度外視で作るというし
18 : 2026/10/11(日) 01:28:05.14 ID:+hD0k5CZ0
>>14
ワイ一人で開発する。
対戦型のゲームアプリや
将棋とチェスの中間みたいなゲームを作る
15 : 2026/10/11(日) 01:25:05.67 ID:+hD0k5CZ0
1日に300人利用でトントン
1日に1000人利用で+1万円らしい
こんなシビアなのか?
19 : 2026/10/11(日) 01:29:46.41 ID:7lbEjHFr0
iOS開発はMac必須なのがダルい
23 : 2026/10/11(日) 01:33:01.72 ID:+hD0k5CZ0
>>19
Macはたまたま持ってた!
必須なんやな
20 : 2026/10/11(日) 01:30:05.41 ID:RaNooNIS0
マインクラフトだって、最初はこんな感じのインディーゲームだったんだろ
万が一になにがあるか分からん
25 : 2026/10/11(日) 01:34:49.16 ID:+hD0k5CZ0
>>20
確かに最初はそうか
売れたら億万長者か
27 : 2026/10/11(日) 01:35:48.76 ID:RaNooNIS0
>>25
ハードが不要なものはこういう夢があるよな
趣味としては十分な理由
39 : 2026/10/11(日) 01:43:54.84 ID:aDOgBtMY0
>>20
マイングクラフトがでてから何年経つんや?
そのあいだマインクラフトに匹敵するものはでなかったやろ
42 : 2026/10/11(日) 01:44:53.21 ID:RaNooNIS0
>>39
なにいってんの?
21 : 2026/10/11(日) 01:32:04.55 ID:+hD0k5CZ0
ケチってaws lightsail 1台linux1 GB借りる予定何やが、これで大丈夫なんか?
クラウドサービスって何使えばいいんや?
22 : 2026/10/11(日) 01:32:42.51 ID:XVEbyPda0
マイクラリリースがもう10数年まえやろ?今はもう色んなゲームがありすぎる。マイクラの時と時期が違いすぎる
24 : 2026/10/11(日) 01:33:24.32 ID:RaNooNIS0
>>22
10数年前もやまほどゲームあったわ
26 : 2026/10/11(日) 01:35:44.56 ID:XVEbyPda0
わいが言ってるのは10数年前のゲームと今流行ってるゲームのレベルの違いや、イッチがどれほどの知識を持ってるか知らんが初心者に毛の生えた程度の知識だとしたら今のご時世で流行るゲーム開発をするのは無理に等しいと思ってるだけや。普通に考えたらお前らもわかるだろ?
29 : 2026/10/11(日) 01:36:20.39 ID:RaNooNIS0
>>26
頭悪すぎるだろ
そんなのイッチが分かってないとでも思うか?
30 : 2026/10/11(日) 01:38:54.92 ID:XVEbyPda0
>>29
何についてイッチが分かってないのか言ってるのか知らんが少なくともここでゲーム開発について聞いてる時点でワイは知識ないんやなって思ってるぞww🤪
31 : 2026/10/11(日) 01:39:28.38 ID:RaNooNIS0
>>30
お前もほぼ同レベルなのに何言ってんの?
35 : 2026/10/11(日) 01:42:38.06 ID:XVEbyPda0
>>31
ワイは別に詳しくないで、別に詳しいとも言ってないが?🤪論点ずらすやな🤪
38 : 2026/10/11(日) 01:43:52.13 ID:RaNooNIS0
>>35
だから同レベルだって言ってるじゃん
32 : 2026/10/11(日) 01:40:03.36 ID:yttqoAFx0
>>30
ダサ
41 : 2026/10/11(日) 01:44:23.55 ID:XVEbyPda0
>>32ださっていってるけどそんなコメントしかないお前のがダサいぞ🤪
34 : 2026/10/11(日) 01:42:37.48 ID:aDOgBtMY0
>>29
わかってないだろ
33 : 2026/10/11(日) 01:40:16.84 ID:+hD0k5CZ0
>>26
ゲーム開発ははじめてや!
まぁやっぱ難しいんかな?
売れなくても、黒字で細く長く続けれたらいいなーとは思っている。
36 : 2026/10/11(日) 01:42:57.54 ID:aDOgBtMY0
>>33
黒字になるわけねーだろバーカ
37 : 2026/10/11(日) 01:43:14.72 ID:+hD0k5CZ0
誰かアプリ開発で黒字化した人おらんか?
40 : 2026/10/11(日) 01:44:12.03 ID:aDOgBtMY0
>>37
なんで黒字にしたいんや?

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