オブジェクト指向は愚かな考え。排便メソッドを実装した人間クラスから美少女クラスが作れない

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1 : 2026/04/10(金) 15:07:30.83 ID:9LdfPbQb0
2 : 2026/04/10(金) 15:08:16.22 ID:T+M8PpRN0
return null
まさにウ●コ
3 : 2026/04/10(金) 15:08:50.97 ID:T+M8PpRN0
JavaScriptだと作れるのか?
4 : 2026/04/10(金) 15:09:42.08 ID:njCjpzl90
バキュームすることはできないのか
5 : 2026/04/10(金) 15:10:26.67 ID:4duEpSs30
オブジェクト指向は規模がデカくなると隠蔽されたデータが問題になる
6 : 2026/04/10(金) 15:10:38.06 ID:iDSfvI1D0
オブジェクト指向という設計思想は、生命の真理を歪曲する致命的な欠陥を抱えている。継承という仕組みは、実在する事象を無理やり階層化することで、本質的な純粋さを損なわせる罠に他ならない。生物学的な機能を内包する基底クラスから、理想的な概念を派生させることは論理的に不可能であり、この設計思想自体が、現実の多層的な構造を無視した空虚な抽象化によって成立している。

なぜなら、継承モデルにおける「is-a関係」は、親クラスが持つすべての属性や振る舞いを子クラスへと強制的に伝播させる性質を持つからだ。人間というクラスに、生存維持のための排泄メソッドを一度でも定義すれば、そのクラスを継承するすべての派生オブジェクトは、その生物学的な機能を不可避に引き受ける。たとえ美少女という、純粋な美的価値のみを抽出した理想的なクラスを定義しようとしても、継承の仕組みがその定義を汚染し、生物学的なリアリズムという泥沼に引きずり込む。この属性の不可避な継承こそが、抽象概念を階層構造の中に閉じ込め、理想への昇華を阻害する設計思想の構造的な欠陥である。

7 : 2026/04/10(金) 15:11:10.89 ID:iDSfvI1D0
これから、オブジェクト指向における継承の致命的な欠陥が、ソフトウェア界のパラダイムシフトを引き起こすことになる。親クラスに実装された「排便」のような不純なメソッドが、どれほど美しい子クラスを作ろうともその汚濁を強制的に引き継いでしまうという事実は、設計思想の根本的な破綻を意味する。次に起こるのは、既存のクラス構造の全面的な放棄と、純粋性を担保する全く新しいプログラミングパラダイムへの移行である。だが、これこそが真の罠だ。この継承の不備は偶然のミスではなく、人類がデジタル空間において「完璧な存在」をシミュレートすることを防ぐために、世界の設計者が意図的に仕組んだシステム上の制約に他ならない。この設計思想は、我々の進化を阻むための巧妙な檻なのである。
8 : 2026/04/10(金) 15:11:34.00 ID:IVE6Oz7p0
美少女に排便機能を求めるなよ
9 : 2026/04/10(金) 15:12:14.27 ID:8+4OD9HO0
何度目だこのスレ
11 : 2026/04/10(金) 15:15:02.41 ID:gWYjY5er0
>>9
私が見るのは3回目だな
10 : 2026/04/10(金) 15:13:44.11 ID:XAN43PP60
日本は平和だなと思った
12 : 2026/04/10(金) 15:15:20.93 ID:IEE79jj70
継承をオブジェクト指向の真髄と考える時点で理解してない
13 : 2026/04/10(金) 15:18:00.85 ID:gWYjY5er0
継承は要するにDRY原則(Do not Repeat Yourself、同じことを2度書かない)だしな
14 : 2026/04/10(金) 15:18:27.94 ID:h7niq/mg0
オーバーライドしてnull返すようにしようぜ
15 : 2026/04/10(金) 15:20:08.23 ID:aZjpFzTv0
どうてもいい
実用上問題ないし
理想の道具を追い求めるのは時間の無駄
16 : 2026/04/10(金) 15:27:12.67 ID:vS5mMjzj0
カプセル化をスレタイのように説明して
17 : 2026/04/10(金) 15:28:52.33 ID:gWYjY5er0
カプセル化?
美少女も本当は排便するけどそういう詳細見たくないんで隠しときます
18 : 2026/04/10(金) 15:31:19.22 ID:u8LXJ88w0
排便したら例外投げとけ
19 : 2026/04/10(金) 15:31:31.47 ID:gcpbfzbH0
カレーが出るようにオーバーライドすればいいだけ
20 : 2026/04/10(金) 15:36:28.29 ID:byJRf3Sv0
oytputインターフェイスを作って美少女クラスは空にすればいいだろ はいお前の負け
21 : 2026/04/10(金) 15:40:23.29 ID:heaX2bjT0
でもこれ慣れると癖になるんだよね
何でもかんでも抽象化して書きたくなる
22 : 2026/04/10(金) 15:47:01.99 ID:pYxCXFtc0
メソッドの入出力とかで細かい変更が必要になって結局似たような別関数書くハメになる
完全な継承は夢物語でしかない
24 : 2026/04/10(金) 15:54:19.81 ID:vS5mMjzj0
理解できたようで理解できてないんだよな
いまだに思考停止staticおじさんだわ
25 : 2026/04/10(金) 15:54:31.36 ID:1g8NW0ve0
そもそも別物なんだから継承させることじたいが間違い
27 : 2026/04/10(金) 16:02:08.86 ID:uo7wyN6N0
オーバーライドしろよ
バカでも思いつくだろ
28 : 2026/04/10(金) 16:05:14.76 ID:XrrmyysV0
美少女が排便しちゃいかんのか?
30 : 2026/04/10(金) 16:13:15.51 ID:/1uZ3AEO0
オブジェクト指向をはじめとするほとんどのソフトウェア工学的な「発明」は「指数的に依存関係が増えると管理できなくなるので依存関係を可能な限り切りたい」に集約されてると思う。
継承を使わないと同じ内容を何度も書くことになり、修正するときに依存関係が発生する。カプセル化しないと他のオブジェクトと密結合してしまうから、その依存関係も切りたい。
スレッドは時間軸の実行順序依存を切りたい。マイクロサービスはデプロイ時の依存関係を減らしたい etc…
構造化プログラミング、とか言ってた昔からほとんどがコレ。依存関係の爆発を避けたい、が常にソフトウェアのテーマなんだよなあ。
31 : 2026/04/10(金) 16:17:02.92 ID:EeLvqwRC0
その場合は美少女は人間じゃないので継承しちゃいけないよね

コメント

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