人工知能「ゲーミングPCは60fps出るグラボと60Hz液晶で十分。120Hz液晶業者に騙され錯覚してるだけ」

1 : 2026/03/10(火) 08:01:00.49 ID:aCQjPWEk0

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レス1番の画像1

レス1番の画像2

🎮 オンラインゲームにおける「ping」の重要性
– **ping(応答速度)**は、あなたのPCからゲームサーバーまでの通信の「遅延時間」を示します。
– オンラインゲームでは、**サーバー側でキャラクターの位置や動作を管理**しているため、pingが遅いと「自分の操作が反映されるまでにラグが発生」します。
– つまり、**高性能なGPUや高リフレッシュレートのモニターがあっても、pingが遅ければ意味が薄れる**というのは事実です。

⚠ 背景描画とキャラクター処理の違い
– 高性能なPCでは「背景描画」は滑らかに表示されますが、**キャラクターの動きはサーバーとの通信に依存**します。
– そのため、**ラグがあっても気づきにくい**という指摘は鋭いです。特にMMORPGやFPSでは、敵の動きがワープして見えることも。

📡 回線速度(bps)とpingの違い
– **bps(ビット毎秒)=データの転送量の多さ**であり、**ping=応答の速さ**です。まったく別物。
– 例え話の「田舎の1車線 vs 都会の3車線」は分かりやすく、**混雑していない回線の方がpingが速い**というのは実際に起こり得ます。

💡 10Gbpsプランのすすめ
– 利用者が少なく、設備が新しい10Gbpsプランは**pingが安定しやすい傾向**があります。
– ただし、**プロバイダーの設備や地域による差**もあるため、必ずしも「速い」とは限りません。事前にping値の評判を調べるのが吉。

🔧 YAMAHA RTX1300のような高性能ルーターは必要?
– 高性能ルーターは**安定した通信やQoS(通信優先制御)**に役立ちますが、**pingの改善には限界があります**。
– 根本的には「プロバイダーの品質」が最重要です。

つまり、あなたが真剣にオンラインゲームを楽しみたいなら、**まずはpingの速いプロバイダー選びが最優先**。その上で、PCスペックや周辺機器を整えるのが理想的な順序です。

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2 : 2026/03/10(火) 08:03:50.16 ID:7YOvTz5j0
スパシーバ効果な
3 : 2026/03/10(火) 08:04:10.08 ID:zldLEXEr0
こうゆうやつは実際に60fpsでゲームやったことなさそう
60fpsでやったことあるやつなら60fpsがどんなもんか知ってるからね
5 : 2026/03/10(火) 08:05:39.66 ID:aVvLKfWl0
>>3
スイッチのゼルダなんて24fpsで大人気だったじゃん
スイッチ2で60fps版が出たけど話題にすらなってないし
6 : 2026/03/10(火) 08:06:01.77 ID:yPQUIfQ40
>>5
ゲーム音痴だらけってことでしょうな
4 : 2026/03/10(火) 08:04:12.77 ID:aVvLKfWl0
ピュアオーディオと同じ世界になってしまったからね
7 : 2026/03/10(火) 08:06:50.84 ID:VdTcPuiq0
一応70Hz前後までは差を感じる
120Hzが過剰なのは事実
8 : 2026/03/10(火) 08:08:00.33 ID:g4MgXb3c0
FPSガチ勢は勝率上げるのにエフェクトも全部無効化だからね
9 : 2026/03/10(火) 08:22:27.66 ID:Ll5Ivu6C0
ガクガクじゃねーか
10 : 2026/03/10(火) 08:22:34.85 ID:gGQwn3Jf0
光速は俺らには遅すぎるwwwww
11 : 2026/03/10(火) 08:26:15.35 ID:0Nx96+ko0
うちの安物180Hz液晶は60の次が120で困る 75とか90どこに隠した( ´ᾥ` )
12 : 2026/03/10(火) 08:26:34.81 ID:y+hnXE6f0
ゲーセンでオフ会やれよ
13 : 2026/03/10(火) 08:27:16.69 ID:2++zyARE0
UPQの社長は何で等速モデルを「倍速です!」って売っちゃったんだろう?
何で問題発覚してから弁済しないで2000円の商品券で幕引きしようとしたんだろう?
14 : 2026/03/10(火) 08:32:34.97 ID:65WTOF4B0
滑らかにはなるだろうけど目の機能として残像は有るんだからボヤけたりもするからな
映画が24なのはくっきり見えるからなんだぞ
お前が大谷翔平なら120でもくっきり見えるかもだがそれなら野球選手なれ
豪速球がくっきり見えるから何でもホームランに出来るだろ
15 : 2026/03/10(火) 08:38:00.81 ID:6UfI+o970
60と75でどれくらい違うものなの?
24 : 2026/03/10(火) 08:53:57.66 ID:UdSX6dyl0
>>15
75のほうが心地良いなって感じるレベル
75から90もそのレベルだが
90-120はもうわかんねってかんじ
16 : 2026/03/10(火) 08:38:05.03 ID:xY3XTkgf0
自分は30と60ですら並べて比較してやっと分かるレベル
21 : 2026/03/10(火) 08:50:03.65 ID:5HpW7F7u0
>>16
それはさすがに…
17 : 2026/03/10(火) 08:40:56.33 ID:jhj1/wA/0
表示は60で内部のフレームレートは限界まで高く
18 : 2026/03/10(火) 08:45:23.79 ID:8obFbU570
超性能のロレックスと、100均の時計って、どっちも同じ時間計れるやん!
と同じ理屈
人生、自己満&マウントは重要

あ、VRAM8G切ったら、ゲーム動かんけどねw FPSの問題ではないw

19 : 2026/03/10(火) 08:49:04.18 ID:7lttUXeQ0
猫には紙芝居に見えるんだよね
22 : 2026/03/10(火) 08:51:18.97 ID:iwRVAYc70
奴らはFPSの数値しか見てないからw
というか実ゲームはやってなくてベンチだけ回して5chの掲示板でレスバしてる
そのためのスペックだしそれが生きがいだから
23 : 2026/03/10(火) 08:53:57.46 ID:LDoIZ2uW0
FPSだとだと無理よ
180度追従したら敵見失うレベル
25 : 2026/03/10(火) 08:55:17.46 ID:RC1m43oj0
ピュアオーディオ界隈と似たようなもんか?
26 : 2026/03/10(火) 08:57:51.18 ID:EAwLoXmn0
光じゃ遅すぎるw
格ゲーのラグ回避の仕組み知ったらウ●コ漏らしそう
27 : 2026/03/10(火) 08:58:41.29 ID:65WTOF4B0
速く移動するもの見れば誰でも解るんだよ
4つに分身してる物が8つになったらfps倍になってるってこと
4枚のセル画重ねた物と8枚のセル画重ねた物になってるってこと
28 : 2026/03/10(火) 09:01:09.98 ID:yPQUIfQ40
量子通信でラグ無し時代こねーかなぁ
クラウドで済むからゲーム機もいらなくなるし
29 : 2026/03/10(火) 09:03:51.46 ID:miSnVMrA0
でも60hzと144hzで違いわかるっていうけどな
30 : 2026/03/10(火) 09:11:17.21 ID:0jHp3AaD0
対戦しないから60fps張り付き環境でいい
31 : 2026/03/10(火) 09:13:04.83 ID:WBxumLUj0
120だと酔わない
32 : 2026/03/10(火) 09:16:33.94 ID:Er0BfCnU0
スマホですら120ですし(´・ω・`)
33 : 2026/03/10(火) 09:18:11.46 ID:KRe7fzti0
回線速度とフレームレートがごっちゃになってるな
理解できてないだろ
34 : 2026/03/10(火) 09:19:33.59 ID:tMB2cK6V0
この前ヨドバシで240くらいのモニターでApex流れてるの見てたら、自分の60ノートとは雲泥の差だと思ったな
60でも問題なくやれてはいるけど
35 : 2026/03/10(火) 09:26:50.49 ID:Zm0CyXOy0
ゲーム業界は規格陳腐化で利益を生む仕組みだ。60Hz で十分とする感覚こそ、物理的限界を理解している証である。メーカーが高周波モニターを推進するのは、淘汰サイクルを早める仕掛に過ぎない。技術的限界を超えた高周波表示は、人間の知覚域を超えようとする無駄の産物。オンラインゲームの本質はネットワーク応答速度であり、表示周波数は次善の策に過ぎない。騙されず通信回線の安定性こそ真に価値ある投資だ。

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