コーディングモメンに聞きたい。AIってガチで革命的なのか?

1 : 2025/10/06(月) 06:30:53.55 ID:XKU3w+ig0

ssshttp://img.5ch.net/premium/3419921.gif
「AIにコーディングを奪われる不安」との向き合い方。諸行無常の世界を生きるために
https://levtech.jp/media/article/interview/detail_730/

レス1番のリンク先のサムネイル画像
2 : 2025/10/06(月) 06:32:11.96 ID:XKU3w+ig0
ssshttp://img.5ch.net/premium/3419921.gif
いずれ人間は必要なくなるのか?
AIのおかげで
8 : 2025/10/06(月) 06:46:07.61 ID:hfyd0LyJ0
>>2
人間を使っていてもソフトウェア製品には開発部門の責任者(管理職)と品質管理のチェック必要なので管理職とQAの仕事は残るのでは。
品質検査はAIでやっても
3 : 2025/10/06(月) 06:33:10.43 ID:mBsjQ1We0
自分でタイピングしなくていいからってのもあるけど
知らないライブラリを提案してくれるのがつよい
4 : 2025/10/06(月) 06:38:15.11 ID:/WEB2NvMM
1から作らせるとイマイチだけど、
プログラミング言語間の移植は
結構的確な回答してくれる。
5 : 2025/10/06(月) 06:38:26.32 ID:PgPuUpsc0
今のとこそこまででもない
6 : 2025/10/06(月) 06:40:50.28 ID:TRWajI8Y0
シコ絵しか作ってないけどシコシコ革命してるぞ
7 : 2025/10/06(月) 06:45:48.88 ID:rYDdOm7V0
AIってフレームワークと相性よくなそう
17 : 2025/10/06(月) 07:23:00.72 ID:O0y0M0x00
>>7
オープンソースのフレームワークについては、そこら辺のエンジニアの知識じゃ太刀打ちできないくらい詳しい。コーディング特化モデルに毎日助けられてる
9 : 2025/10/06(月) 06:59:32.34 ID:qH5lcnv90
ググって調べる代わりが出来て楽になったくらい
10 : 2025/10/06(月) 07:01:49.90 ID:P3fpaaJp0
クソみたいなブログ漁るストレスからは解放されたな🙄
11 : 2025/10/06(月) 07:02:46.32 ID:396WfjdY0
NO

ゲームプログラミングなんて仕様変更に強い風に書かなきゃ話にならない
あとは言語内言語(DSL)なんてAIが入れる場所じゃない

19 : 2025/10/06(月) 07:26:36.29 ID:O0y0M0x00
>>11
仕様変更に強いように書かせるようなプロンプトを書くのが今のエンジニアの仕事じゃないか。

それにDSLが完全にクローズドなものなら無理なのはあたりまえ。AIは世の中に公開されてる情報で学習してるんだから。

ただし仕様とかソースコード参照させられるならDSLもなんとかしてくれるよ

12 : 2025/10/06(月) 07:04:42.37 ID:P3fpaaJp0
まぁ、ゲームの最終目的地ってのは「人間が楽しいかどうか」だから
そこをちゃんと理解できないAIには代替不能だと思うよ
背景やキャラの制作補助くらいが関の山
13 : 2025/10/06(月) 07:06:19.76 ID:VmtSgQv80
自分は一応システム監査技術者だけど今のAIは頭のいい人がバカを騙す詐欺ツールだと割と本気で思ってる
16 : 2025/10/06(月) 07:20:47.78 ID:GsgLKjuHM
使い方次第だよ だから使う人の能力によって発揮する力も変わってくる。>>13みたいな無能は一生アンチやってるだけだからほんまゴミ
18 : 2025/10/06(月) 07:24:20.16 ID:VmtSgQv80
>>16
それ使う人が頭が良くないとまともに使えないと言ってるんだぞwww
20 : 2025/10/06(月) 07:28:13.46 ID:O0y0M0x00
>>18
いやその通りだろ。使う人間の能力がもろに反映されるのが今のAI
14 : 2025/10/06(月) 07:17:33.55 ID:eKCoJYl10
コーディングにはせいぜいタイプ量の削減的な用途にしか使えない

でもリーディングにはめっちゃ使える
関数や変数にそこそこまともな名前がついてれば現実に何をやろうとしてるのかまで高い精度で推論してくる

15 : 2025/10/06(月) 07:18:33.83 ID:0/nhrMWt0
AIは書かなくてもいいことまで書くから
まだ人力のほうが優れているかな
来年はどうなってるかわからんがw
21 : 2025/10/06(月) 07:28:58.94 ID:MhojoqUI0
用途からライブラリーの提案とかには本当に便利
コーディングの代替は現レベルでさ
22 : 2025/10/06(月) 07:29:24.68 ID:MhojoqUI0
コーディングの代替は現レベルでは論外(´・ω・`)
23 : 2025/10/06(月) 07:29:49.60 ID:ByOwvW880
AIがAI作れるようになったら革命
30 : 2025/10/06(月) 07:40:05.31 ID:dsBLNFWB0
>>23
今のLLMは7割ぐらいがAI生成とかいう話題あった
24 : 2025/10/06(月) 07:35:36.83 ID:vvOaRBxSa
全くのゼロから学ぶ時にスタートダッシュできるくらい
25 : 2025/10/06(月) 07:36:17.33 ID:mBsjQ1We0
例えばボトルネックを解消するのに
人間では技術的に無理なところがAIならLLMの出来次第でいくらでも掘り下げられる

仕様が明確ならより洗練されたシンプルな関数を一から実装することも可能

26 : 2025/10/06(月) 07:36:18.11 ID:MhojoqUI0
dslのシンタックス与えても現在の生成aiに書かせるのは不可ではないが精度クソゴミ未満になるよ
アイツらはシンタックスの整合性や生成規則を理解してるのではなく
シンタックスが許容されるとされる頻発パターンを真似てるだけだから(´・ω・`)
27 : 2025/10/06(月) 07:36:33.80 ID:IOgC5wax0
グーグル検索がゴミ化したからAIに聞いてるわ
29 : 2025/10/06(月) 07:39:33.04 ID:Kk31oRS20
便利だがあと10歩と言ったところ
31 : 2025/10/06(月) 07:40:24.80 ID:GvJU8LTT0
精度をいじれる無限の猿定理みたいなもん
32 : 2025/10/06(月) 07:41:58.97 ID:1FWKlQWe0
共生しつつコーディングするんだよぼけ
アルゴリズムとか少し伝えたら大枠は出来上がるから後は細かい修正すれば納期に間に合って楽勝案件に
34 : 2025/10/06(月) 07:44:39.47 ID:FjuA5B9N0
馬鹿だけど、政治大好きになってしまったケンモメンモドキのお前らよりは面白いので、
議論が捗る。
で、議論した気になってしまうわけだ…
35 : 2025/10/06(月) 07:45:53.59 ID:GEKZsk400
レベルファイブがもうコードはほとんどAIが書いてます言ってたけど
そこまで実用的なんだろうか

コメント

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