メタ、停滞するVR業界に「現実を超越する画質」か「人間の限界に迫る視野角」という二者択一の問いを投げかける

1 : 2025/08/09(土) 10:38:14.73 ID:k9sNXkol0

MetaがVRの未来を示す二つの羅針盤を提示した。画質の限界に挑む「Tiramisu」と、視野角の常識を覆す「Boba 3」という2つの画期的なプロトタイプヘッドセットの詳細を公表したのだ。これらのプロトタイプは、8月10日からカナダのバンクーバーで開催される世界最大のコンピュータグラフィックスの祭典「SIGGRAPH 2025」で、公開される予定だ。Metaは、VR体験を現実と区別できないレベルに引き上げる「ビジュアル・チューリングテスト」の達成を究極の目標に掲げており、今回の発表は、その「究極の目標」への道のりが二つの異なるアプローチによって加速していることを明確に示している。

Meta、次世代VRの2つのプロトタイプ「超現実」と「超没入」をSIGGRAPH 2025で披露へ | XenoSpectrum
MetaがVRの未来を示す二つの羅針盤を提示した。画質の限界に挑む「Tiramisu」と、視野角の常識を覆す「Boba
2 : 2025/08/09(土) 10:39:08.32 ID:k9sNXkol0
「Tiramisu」と名付けられたプロトタイプは、その甘美な名の通り、一度味わえば忘れられないほどの強烈な視覚体験を提供する。その核心は、あらゆる妥協を排して「画質の完璧さ」を追求したことにある。

網膜解像度を超える90 PPDの衝撃
Tiramisuのスペックは、現行のいかなる民生用VRヘッドセットをも凌駕する。

角解像度 (PPD): 90 PPD (Pixels Per Degree)
輝度: 1,400ニト
コントラスト: Meta Quest 3の約3倍
特筆すべきは90 PPDという角解像度だ。これは、人間の網膜が識別できる限界、いわゆる「網膜解像度」が一般的に60 PPDとされるのを遥かに超える数値である。 現行の高性能機であるQuest 3が25 PPDであることを考えれば、その進化は驚異的と言わざるを得ない。 Metaによれば、この解像度は20/20(日本の1.0に相当)の視力検査表をVR内で完全に再現できるレベルだという。

このピクセルが肉眼で全く認識できなくなるこの領域は、まさにVRにおける一つの到達点だ。さらに、Quest 3の14倍にも達する1,400ニトの輝度と高いコントラスト比が組み合わさることで、映像はもはや「画面」ではなく、そこにある「実物」としてのリアリティを帯び始める。

しかし、この驚異的な体験には大きな代償が伴う。Tiramisuは、その圧倒的な画質と引き換えに、他のすべてを犠牲にしているのだ。

この言葉が示すように、体験は鮮烈だ。だが、その窓はわずか33° x 33°という極めて狭い視野角に限定される。 筐体は巨大で重く、高価なガラスレンズが採用されているため、お世辞にも快適とは言えない。

Meta自身も、Tiramisuを「タイムマシン」と表現している。 これは製品化を目指すものではなく、数年先の未来に実現されるであろう視覚体験を先行して研究するためのプラットフォームなのだ。その目的は、ハイパーリアリズムがもたらす感覚を解明し、将来の製品開発における優先順位を決定するための知見を得ることにある。

3 : 2025/08/09(土) 10:39:32.81 ID:/B0AEvNf0
>>1
なにもわかってねえなこいつ
4 : 2025/08/09(土) 10:39:39.23 ID:VX2Tr3Zz0
大衆が満足するだけのコンテンツがなにより求められてるのでは?
5 : 2025/08/09(土) 10:39:40.41 ID:3jU3KCG30
でもやることと言えばAV見るかホモチャットなんだろ?
6 : 2025/08/09(土) 10:39:52.09 ID:k9sNXkol0
Tiramisuが「質」を極めた一方で、「量」、すなわち視野の広がりを追求したのが「Boba 3」だ。このプロトタイプは、VR体験における「没入感」という概念そのものを再定義しようとしている。

人間の視野の90%をカバーする圧倒的没入感
Boba 3が実現したのは、水平180°、垂直120°という、まさに圧巻の超広視野角である。

視野角 (FOV): 水平180° x 垂直120°
解像度: 4K x 4K (片目あたり)
角解像度 (PPD): 30 PPD
人間の視野が約200°とされる中、Boba 3はその約90%をカバーする。 これは、Quest 3がカバーする約46%という数値を倍近く上回るものであり、従来のVRヘッドセット特有の「ゴーグルを覗き込んでいる感覚」をほぼ完全に払拭する。 周辺視野までがデジタル情報で満たされることで、ユーザーは文字通りその世界に「存在する」感覚を得るのだ。

驚くべきは、これだけの広視野角を実現しながら、中心部の解像度もQuest 3を超える30 PPDを達成している点だ。 これは、長年の課題であった「視野角と解像度のトレードオフ」に対する一つの解決策を示している。

現実的な技術の集大成という戦略
Tiramisuが未来の技術の結晶であるのに対し、Boba 3のアプローチは極めて現実的だ。量産中のディスプレイパネルや、Metaが10年をかけて投資してきたパンケーキレンズ技術の延長線上にある光学系など、既存の技術を巧みに組み合わせることで実現されている。

この言葉は、Boba 3が技術的成熟度の高いコンポーネントの「最適解」であることを示唆している。事実、VR専用モデル(パススルー機能なし)の重量は660gと、Quest 3にEliteストラップを装着した状態(698g)よりも軽量だ。

もちろん、課題もある。この膨大なピクセル数を駆動するには、現行最高峰のPCとGPUが必須であり、スタンドアローンでの動作は想定されていない。 そのため、すぐに大衆向けの製品となるわけではないが、Tiramisuに比べれば遥かに製品化に近い存在と言えるだろう。

8 : 2025/08/09(土) 10:42:41.86 ID:oBvF0Y/m0
メタクエスト3楽しいけどなあ
9 : 2025/08/09(土) 10:42:51.62 ID:1IGaag+Wd
軽くて着けやすい方で
11 : 2025/08/09(土) 10:44:11.92 ID:ouTSIhZN0
水中眼鏡くらい小型化と密閉化できないともう無理っしょ
まあ数十年後には実現するんじゃね
12 : 2025/08/09(土) 10:44:30.18 ID:k1DOPKrE0
手間なんだよ結局
ヘッドセットつけるのがめんどくさくなるんだ
13 : 2025/08/09(土) 10:44:50.20 ID:UnuNOdZO0
両方持ってるVRがあるが
軽く20万超えるんよ
あんなの流行らないよ・・・
14 : 2025/08/09(土) 10:45:42.48 ID:5PjxAeHG0
ヘッドホンしてると耳が痛くなるんじゃよ
15 : 2025/08/09(土) 10:54:01.61 ID:NK5aJkON0
見えない部分が無駄になるでなく 周辺視でぼんやりとは認識してるから視野角以上の広さ映すのは没入感には重要な要素だよね
16 : 2025/08/09(土) 10:54:17.65 ID:rhLXETH10
VRディスプレイとか表示できないのん?
20インチ三画面とかあったら仕事捗りそう
17 : 2025/08/09(土) 10:56:35.68 ID:+GaHe/VNM
メタは、ライバルのXREAL One ARが売れまくってるのがなぜだかわかってなさそう
18 : 2025/08/09(土) 10:57:10.50 ID:Eol7dxp00
あのプラスチックレンズやめないか?
絶対ぼける
20 : 2025/08/09(土) 11:00:33.90 ID:6ltYJsd40
メタ自身が社名まで変えたメタバースそっちのけでAIやってんだから答えでてるだろ
21 : 2025/08/09(土) 11:01:01.15 ID:W9ricBNr0
VRは一度は体験すべきと思うがメガネくらい軽くならないともういいやってなる
22 : 2025/08/09(土) 11:01:40.40 ID:7cmxOBd/0
視野角はなんとかするべきだな
23 : 2025/08/09(土) 11:02:38.59 ID:r6xayxwQ0
メスじゃなかった
24 : 2025/08/09(土) 11:02:58.22 ID:bRes1poU0
メガネサイズで瞬間起動するデバイスじゃないと
25 : 2025/08/09(土) 11:04:01.44 ID:PRAY+Hbi0
たかが頭に装着するモニターなのに無駄に高すぎんだよ
それでいて1ヶ月もすれば飽きるし盛り上がらんのも当然
26 : 2025/08/09(土) 11:05:29.46 ID:TeZec4NE0
それでやることホモ行為なんよな
27 : 2025/08/09(土) 11:07:29.98 ID:RaUct7B/0
それよりも物理的に重いのとつけるのに手間かかるのなんとかしろ
28 : 2025/08/09(土) 11:09:49.61 ID:9maCoFDD0
被ってると頭が疲れるんだよそこからなんとかしろよ
29 : 2025/08/09(土) 11:11:30.72 ID:SXd/k2oT0
VRの未来は「寝ながら」か「風呂場で」への特化だと思う
使う度に安全なエリアを準備する手間を無くすにはそれしかない
30 : 2025/08/09(土) 11:13:40.73 ID:yJFtQ3sn0
まずosにまともなファイラーつけろよ
どんどん使いにくくなってる
31 : 2025/08/09(土) 11:14:06.58 ID:q2MElNMf0
視野角だなあれが大きくなるとほんとに変わる
32 : 2025/08/09(土) 11:15:35.80 ID:4yGhMCTF0
グラスは絶対流行らんよ
没入感がまったくない
33 : 2025/08/09(土) 11:15:42.49 ID:I5CL5ycY0
1は( )こんな感じで見えてたのに
3になって )( こんな感じになったの😞

まだまだなんだけど、AVは抜ける😳

コメント

タイトルとURLをコピーしました