- 1 : 2021/08/21(土) 22:16:18.438 ID:rt+zAA280
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多言語対応する場合って文字列取得するたびに毎回言語判定するの?
- 2 : 2021/08/21(土) 22:16:30.417 ID:PaIqLsC/0
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そうです
- 3 : 2021/08/21(土) 22:16:49.717 ID:q72peCRM0
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なんのアプリ?
- 5 : 2021/08/21(土) 22:16:59.661 ID:rt+zAA280
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>>3
ゲーム - 4 : 2021/08/21(土) 22:16:54.948 ID:CW+AqwK10
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言語設定時にテーブル入れ替えるだけ
- 7 : 2021/08/21(土) 22:17:53.604 ID:rt+zAA280
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>>4
なるほどね - 6 : 2021/08/21(土) 22:17:36.470 ID:3oYlUW/K0
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言語設定で入れ換えるだけだろ
- 8 : 2021/08/21(土) 22:18:24.013 ID:q72peCRM0
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じゃあゲームチャットの横に入力言語設定入れるわ俺なら
- 11 : 2021/08/21(土) 22:19:17.863 ID:a3RCzmKbd
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言語別のiniファイル的なのを作る
- 12 : 2021/08/21(土) 22:20:05.758 ID:AtmB7RL/0
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i18n←プログラマなら読めるやつ
- 14 : 2021/08/21(土) 22:21:03.452 ID:+U0ieDsR0
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>>12
これなに? - 16 : 2021/08/21(土) 22:21:29.871 ID:18xWpK9L0
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>>12
こういう奴、他にも何かあった気がする - 13 : 2021/08/21(土) 22:20:34.120 ID:M0ywOHMIa
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UI全部一個の画像から切り抜くようにしてその画像パスを設定で指定するようにしたらヒマなやつが勝手に翻訳してくれるよ
- 15 : 2021/08/21(土) 22:21:21.537 ID:M0ywOHMIa
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あ、アップデートできんからやっぱダメだわ
- 17 : 2021/08/21(土) 22:22:08.404 ID:ShdRezmf0
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言語別のメッセージリソースファイルを作れ
- 18 : 2021/08/21(土) 22:22:28.902 ID:3oYlUW/K0
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a16zみたいなもんか
- 19 : 2021/08/21(土) 22:26:47.459 ID:rt+zAA280
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例えば
データ1に
日本語版テキストA
英語版テキストAがある場合
データ1~10の日本語テキストをまとめた
日本語テキスト郡からテキストAを検索して取得するより
言語判定した方が早いんじゃね?
言語判定なら2つからの検索だけど、テキスト郡からだとテキストの種類の分だけ検索が必要になるのでは - 20 : 2021/08/21(土) 22:28:51.893 ID:rt+zAA280
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データ1
{
日本語版テキストA
英語版テキストA
}データ2
{
日本語版テキストB
英語版テキストB
}テキストAの取得 → 日本語か英語かの2つの判定
- 21 : 2021/08/21(土) 22:28:56.153 ID:1CI0Wt3Rr
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相手が瀕死状態だった場合はターゲットを変えるために
振り出しをやり直すという処理です。 - 22 : 2021/08/21(土) 22:29:45.009 ID:rt+zAA280
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まとめる場合
テキスト郡
{
テキストA
テキストB
・
・
・テキストZ
}テキストAの取得 → A~Zまでの判定
- 23 : 2021/08/21(土) 22:30:15.691 ID:q72peCRM0
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テキストっていっても文字コードに沿った、ただのデータだぞ
- 24 : 2021/08/21(土) 22:32:53.518 ID:rt+zAA280
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>>23
そうテキストデータ
文字列データ - 25 : 2021/08/21(土) 22:34:15.573 ID:imq8TGCy0
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多言語対応ってどういう意味?
- 27 : 2021/08/21(土) 22:36:16.173 ID:rt+zAA280
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>>25
日本語版を英語版に対応させる - 26 : 2021/08/21(土) 22:34:24.975 ID:EiGS9yLK0
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ファイル分けたい
- 28 : 2021/08/21(土) 22:36:22.394 ID:LMxnwGKjr
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後悔することなんてないだろ
- 29 : 2021/08/21(土) 22:37:44.762 ID:rt+zAA280
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あー大丈夫か
テキスト郡もデータだし扱いは同じか - 30 : 2021/08/21(土) 22:37:47.974 ID:kOxhVLj+r
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上級者「特定のパターンで必ず不具合が起きるけど仕様書にないからヨシ!」
- 31 : 2021/08/21(土) 22:39:13.757 ID:o9hjzNdu0
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TESとかFOだとテキストには全部固有のIDが振られてて、IDに対応する各言語のファイルが別に用意されてたと思う
ツクールとかインディーゲーは翻訳したテキストファイル自体を丸ごと差し替える形式が多い
steamだと国ごとに別のパッケージ配信できるから後者でも作る側はあまり負担なさそう - 34 : 2021/08/21(土) 22:47:19.750 ID:rt+zAA280
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でも毎回言語判定してもそんなに問題ないよね
- 35 : 2021/08/21(土) 22:47:25.999 ID:VOPBD/Nqr
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情報工学だろ
いつの間に言い方が変わったのか
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