
一般の消費者、ゲーマー、そしてPCハードウェア愛好家にとって、コードネーム「廬山」GPUこそが、本大会の最大の関心事であろう。MTT S80/S90シリーズの後継となる「廬山」は、中国産グラフィックボードが長年抱えてきた2つの課題、すなわち「絶対性能の不足」と「グラフィックスAPI互換性の欠如」を根本から解決することを目指している。
驚愕の性能指標Moore Threadsが提示したデータは「暴力的」とも言える数値であり、もし量産製品でこれらが実現されれば、中国産GPU史上最大の単一世代での性能ジャンプとなる。
AAAタイトルでのゲーム性能15倍: これは驚くべき数値だ。前世代のMTT S80の基礎性能が低かったことを考慮しても、15倍の向上は、「廬山」が主要な3A(大作)ゲームにおいて、滑らかな高フレームレート(60fps以上)体験を提供し、2Kや4K解像度でのプレイさえも視野に入れる能力を持つことを意味する。
レイトレーシング(RT)性能50倍: レイトレーシングは常に国産カードの弱点であった。50倍という理論性能の向上は、ハードウェアレイトレーシングユニット(RT Core)の設計において重大なブレイクスルーがあったことを示しており、新たなハードウェアエンジンは将来のニューラルレンダリング(Neural Rendering)やパストレーシング(Path Tracing)への道を切り開くものだ。
AI計算性能64倍: これにより、DLSSやFSRに類似したAIベースの超解像技術の効果が大幅に強化され、間接的にゲームのフレームレートを押し上げることになる。
ジオメトリ処理性能16倍、テクスチャフィルレート4倍: これらの基礎的なグラフィックス指標の向上は、高負荷なシーンにおけるレンダリングの安定性を保証する。さらに、新世代ボードは前世代の4倍のビデオメモリ(VRAM)容量を搭載する予定だ。MTT S80がすでに16GBのGDDR6を搭載していたことを踏まえると、「廬山」シリーズの最上位モデルは最大64GBのVRAMを搭載する可能性が高い。このスペックは民生用グラフィックボードとしては極めて稀であり、8K動画編集、3Dレンダリング、ローカルでの大規模モデル展開などのクリエイティブ用途において、強力な差別化要因となるだろう。
DX12 Ultimate:エコシステムの壁を超える鍵単なる性能数値以上に戦略的な意義を持つのが、DirectX 12 Ultimate(DX12U)への完全対応である。
DX12Uは現代のゲームグラフィックス技術の礎であり、レイトレーシング(DXR)、メッシュシェーダー(Mesh Shaders)、可変レートシェーディング(VRS)、サンプラーフィードバック(Sampler Feedback)といった重要な機能を含んでいる。これまで国産グラフィックスカードは、DX12Uへのハードウェアレベルでの完全対応が欠けていたため、『サイバーパンク2077』や『黒神話:悟空』(フルエフェクト設定)といった最新機能を多用するトップタイトルが起動しなかったり、深刻な描画エラーが発生したりしていた。
「廬山」はDX12Uの各機能にネイティブでハードウェア対応し、新たなUniTE統合レンダリングアーキテクチャとAI生成レンダリング設計を組み合わせることで、「プレイ可能」なゲーム数が指数関数的に増加するだけでなく、ついに次世代ゲーム開発のエコシステムへの入場券を手に入れたことを意味する。
中国 Moore Threadsが「廬山」と「華山」GPUを発表:DX12 Ultimate対応と15倍の性能向上で挑む国産GPUの実力とは | XenoSpectrum中国で開催された開発者向けカンファレンス「MUSA2025」において、現地のチップ開発企業であるMooreThreadsは、次世代のフル機能GPUアーキテクチャ「花港(FlowerHarbor)」を正式に発表した。xenospectrum.com
中国 おまえは
義のためよりも自分のために生きる男・・・
命のために人を捨てられる男・・・
義のためよりも情のために生きることは素晴らしいが・・・
悲しいな 中国よ・・・
韓国人もいる
普通に外出してればもはや日本は技術大国でも何でもないことがよくわかる
日本は負けたんだよ
高市は古い利権構造を何一つ改革せず最後の甘い汁を吸いツケを後世に回そうとしてるだけ
中国人にできることがなぜ日本人にできない?
なぜ日本人はパソコンのパーツすら作れない?
答え∶劣等民族だから
んゔぃでぃあ壊滅もあるよ
これから人口減少するならジャップはもうおわりだよ😭
極限までNvidiaと同じ仕様にできるじゃん
食いもんとか店名にも名前がついてるでしょ
それだけ自信作なんだろうな
そんなんじゃ甘いよ


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